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江西贪玩信息技术有限公司发布声明称实际控制

2019-06-29 20:24

 

  江西贪玩信息技术有限公司今日发表公告称,今日有媒体发布的“贪玩蓝月实际控制人被逮捕”、“恺英网络是江西贪玩母公司”等为不实新闻,公司目前的法定代表人及股东均与恺英游戏及王悦先生无任何实际关系,不存在部分媒体报道所述江西贪玩实际控制人为王悦个人、恺英网络是江西贪玩母公司的情况。

  近日,热云数据发布了《2019年上半年休闲类热门手游买量分析洞察报告》,报告显示闲类手游以14.3%的投放素材占比排名全品类手游第2;3月是投放素材高峰期;投放素材以视频和单图大图为主,占比分别为57%和47%。

  今日,“互联网女皇”玛丽·米克尔(Mary Meeker)发布《2019年互联网趋势报告》,报告显示中国互联网商业模式领跑全球,游戏改变中国的支付、教育等多个行业,通过游戏化和数字化为传统行业赋能的新模式,重构人们的消费体验。报告列举了几个典型案例,比如:微信小程序,从《跳一跳》这个小游戏开始,发展到如今涵盖品牌、电商、旅游、娱乐、公共交通、图片编辑等在内的庞大的小程序生态系统。

  据IGN统计,最受欢迎的发布会是任天堂,微软排名第二;根据知名游戏人 Daniel Ahmad 的数据,本届油管播放最高的预告片是《赛博朋克2077》;而在社交平台讨论度最高的任天堂游戏则是《集合啦!动物森友会》 ,压过了《塞尔达传说》。

  据美国科技媒体VentureBeat报道,移动应用市场研究机构App Annie发布的报告显示,在2018年中,游戏下载量在应用总下载量中占比33%,人们在游戏中花费占应用总消费量的74%。2018年中,苹果的App Store和谷歌的Google Play两大应用商店一共上架了超过270万个游戏应用。这个数字还未包括其它应用商店内上架的游戏。

  《堡垒之夜》开发商收购社交视频应用Houseparty《堡垒之夜》开发商Epic Games近日收购社交视频应用Houseparty,创建于2015年的Houseparty是一个社交网站,可以在不同的平台上进行视频聊天,包括iOS、Android和macOS等。




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